import greenfoot.*;  // (World, Actor, GreenfootImage, Greenfoot and MouseInfo)

/**
 * GameOver es el mundo que aparece al perder el juego.
 * 
 * @author (Gabriela Alvarado) 
 * @version (mayo 2013)
 */
public class GameOver extends World
{

    /**
     * Constructor de GameOver.
     * 
     */
    public GameOver()
    {    
        super(700, 530, 1); 
    }

    /**
     * Permanece en pantalla un momento y luego
     * crea un mundo Inicio.
     */
    public void act()
    {
        Greenfoot.delay(100);
        Inicio inicio = new Inicio();
        Greenfoot.setWorld(inicio);  
    }
}
